積みゲーをプレイして書きとめたメモをUPしてます。
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6月5日
四章に入った。
四章に入った。
「バハンナ高原」
ここの地形はどーも苦手みたいだ…。真ん中が川で阻まれててなかなか進めないのと、高低差があって“氷原”や“雪原”では攻撃力が著しく落ちてしまうのがやりにくい。
今まで殆ど意識してなかったけど、“地肌”などとの落差があまりに大きいので攻撃するとき気にしてみることにする。
リーダーのウィザードが奥にいるうえ、前述の近付きにくさも相まって、突撃したくとも射程範囲に近づくまで多少ターンかかるなぁ…それまでのザコ敵をどうやりすごそうかと悩む。
先読みしようと努力するが、どーにも読みきれないので結局適当に動かす。
二巡目くらいにリーダーが射程距離に出張ってきてくれたので、たまたま三人の順番が並んだカノープス&ウィザード×2人で集中攻撃。
リーダーの回避率が高くてカノープスの攻撃ハズしまくりで、何度かロードし直して、ようやく命中して打破。
ここの地形はどーも苦手みたいだ…。真ん中が川で阻まれててなかなか進めないのと、高低差があって“氷原”や“雪原”では攻撃力が著しく落ちてしまうのがやりにくい。
今まで殆ど意識してなかったけど、“地肌”などとの落差があまりに大きいので攻撃するとき気にしてみることにする。
リーダーのウィザードが奥にいるうえ、前述の近付きにくさも相まって、突撃したくとも射程範囲に近づくまで多少ターンかかるなぁ…それまでのザコ敵をどうやりすごそうかと悩む。
先読みしようと努力するが、どーにも読みきれないので結局適当に動かす。
二巡目くらいにリーダーが射程距離に出張ってきてくれたので、たまたま三人の順番が並んだカノープス&ウィザード×2人で集中攻撃。
リーダーの回避率が高くてカノープスの攻撃ハズしまくりで、何度かロードし直して、ようやく命中して打破。
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