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2008年3月

 オウガバトル64クリア。多分最低ランクのバッドエンドだった。「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」と全てバットエンドだったので、この手の才能ないのかも。
 自分がやりやすいようにプレイするとこうなるみたい。つまり(ベストエンドのために不可欠な)制約プレイが自分に合わんってことね。自主的にそういう風にやろうと思わないっつーか。

 他に「タクティクスオウガ外伝」が残ってるが、これも“クリアだけできればマシ”な気配になりそうな予感。

 ED後、カオスフレームのポイント表示があり、画面に表れてないだけでカオスフレームはあるのか。
 「伝説のオウガバトル」でカオスフレームが見えててストレスたまってしんどかったので、それがない(ように見えた)今作はのびのび楽しめたんだが、目に見えなかった分、どこが悪かったのか察しがつかないでいる。
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